《赛博朋克2077》开发商不想用DLC淡化原版结局
2023-10-30
更新时间:2023-09-19 06:13:59作者:无忧百科
大家好,我是正在算伤害的何二维一。
今天晚间官方也是正式公布了朱槿的天赋和技能,说实话在仔细思考这个技能后,维一觉得朱槿这个角色还是有的一说的,至少她的这套连招逻辑还是挺有意思,虽然和隔壁的某位角色有些类似,甚至在很多方面还不如隔壁,但朱槿玩得溜的话也可以实现不错的套路,接着咱们就来说说朱槿技能中有趣的几个点。
首先天赋中的【布旗】与【持旗】效果和昨天预估的类似,是在行动结束时触发的,而且【收旗】与【布旗】是可以在同一回合多次完成的,大家先看看下面这个技能。
此技能是一个直线5格范围的0.3倍群伤技能,随后可以触发3格再移动,并且如果停留在旗子2格范围内的话可以直接实现再行动,维一根据昨天官方放的PV来给大家简单总结下这第一套连招的使用逻辑:
此技能作为一个0.5倍的群体伤害技能,使用后可以立刻召回旗子,相当于当回合还可以触发一次【布旗】的0.2倍伤害,所以这一波连招下来,朱槿大概可以打出0.3+0.2+0.5+0.2=1.2倍的群体伤害来,这个单回合的连招群体伤害应该还是蛮有潜力的吧。
当然朱槿的连招还不止这一套,又例如朱槿直接使用下面这个1.7倍的大招......虽然这个技能需要3点气力才能释放,但是根据上面连招的叙述,1回合完成3点气力对于朱槿来讲并不是不可能完成的任务。
那么这套连招的伤害又是多少呢?0.3+0.2=0.5倍的群体伤害,另有1.7倍的单体伤害,并且还会有暴击率与暴击伤害15%的提升......试问这波连招能够秒的敌方到底有哪些呢?大家可以动动聪明的小脑瓜算算咯。
然后朱槿也可以这么玩,前一次行动先用【决战无双】给对方刷一个【对决】状态,然后进行【布旗】,接着第二次行动再用刚刚我们说到的以【焰染穿云】为起手的连招,最后再以【炎烬裂凶】这个越T1.3倍输出技能来进行输出,而且战前还有降魔防的效果战后还有0.3倍法伤的追加......那么这套连招又怎么样呢?
所以总体来讲,朱槿在PVP中的可玩性应该是蛮大的,其不同的连招套路或许能给目前的PVP战斗带来一些新鲜的血液。所以大家又认为这位新角色预期潜力如何呢?欢迎留言来进行讨论吧!