《赛博朋克2077》开发商不想用DLC淡化原版结局
2023-10-30
更新时间:2023-09-27 21:11:55作者:未知
1、关于资产评价,流程中所能获得的资产总量基本是一个固定的值,由于回合数的限制,斗技场对于资产评价的贡献有限,因此资产评价主要由流程中物资的消耗程度决定。要达到5星,能力药基本都不能使用,后期转职人数也需要控制,一些贵重武器的使用也需要注意,比如勇者系武器,锁链枪等等(虽然是这样说,不过我个人对贵重物品的使用是很奢侈的)。另外要说一下的就是半价卡的问题,由于物品按原价算入总资产,用半价卡买东西实际上能增加总资产,所以通关前务必要用半价卡将资产全部转化为物品的形式存在。
2、经验评价和攻略评价是互相矛盾的,事实上本文主要说明的也就是如何在最短的时间内获得最多的经验。我的方法就是在前期不考虑经验问题,尽可能的缩短所用的时间,利用这些回合数在后期练级。前期敌人等级低、数量少,我方的可出击人员也少,多拖几回合并不能赚到多少经验。而后期几场大规模的会战,多花点时间用于练级所得到的回报就比较丰厚。练级的另外一个要点就是利用低等级的人物杀死高等级的敌人,这样只要杀死少量敌人就能获得大量经验。不过在这种情况下,敌人的能力通常要高于我方,这时候对于一些高档武器的使用就要吝啬了。
3、攻略评价和资产评价也有一定的关系,主要是在一些章节中选择放弃一些道具缩短回合数或是反之,选择何种打法要根据当时的情况而定。