《赛博朋克2077》开发商不想用DLC淡化原版结局
2023-10-30
更新时间:2023-09-21 21:14:23作者:无忧百科
最近看到一个小伙伴在贴吧里的梦幻分享,表示要为了比武状元奋斗今生!嗨,真是一个有梦想的有志青年!为了比武的三个称谓,各种努力各种秀~让我们一起来看看这位玩家的逆袭日记吧!
真的很少见到有这么虚心求学的小伙伴了,而且虽然是新号,但看得出对于比武的理解还是非常深刻的,在区内比武的门派选择和一些基础准备的工作都是比较到位的。
这个玩家会学习下莲台普陀和咒师普陀在比武大会的各种优势和劣势。
对于普陀在“中低端”PK场上的定位有着还不错的理解,对于莲台和咒师不同切换的理解也非常符合普陀目前的现状。
在装备的选择上,他也是希望大家能给到他一些意见的。
虽然但是,成长的路上肯定会遭到一些质疑,难免会接收到一些“老玩家”的冷嘲热讽......
好不容易打了一次老比武,竟然还是以惜败收场,可谓是又努力又让人心疼.....
不过号主还是收获了一波粉丝的关注~这不得猛猛努力打好下一场比武?
但说实话,比武称谓对很多人来说有着特别的意义,记得最早最早的时候,那会的梦幻还没有服战什么的,比武的称谓就是高手的绝对象征。所以也理解这个老哥的“状元梦”,作为梦幻玩家,真的是深深共情了!也非常期待他后续能否登上榜首!
可是一个区几百号人,称谓就那么三个,想凑齐称谓!这也太难了吧!
对于有些人一辈子都无法完成的这件事,梦幻表示有话要说,既然大家都无法达成,我们决定修改这个玩法。
其实我严重怀疑是梦幻某重要人物比武被虐千百回,最终无奈改比武。
不过,这对于我们来说也是一件好事,就不追究了吧。
以前的比武大会就是单纯的PK,玩法比较单一,这次的新比武大会变得比较复杂,玩法更多元。值得鼓掌的是,那些掌握区内顶级号资源,动不动多开控分的兄弟们要头疼了。
为了让各位小伙伴更直白的了解到新比武大会的好处,我这里为各位做了一个小小的总结:
更人性化
之前比武呦,一般会等到系统分组,如果有合适的队友才会进行准备,说实话,30分钟手忙脚乱,丢三落四那是常态。
现在的比武可以通过英雄帖报名并准备,时间上更宽裕一些了。不用为了比武放弃吃饭,忍饥挨饿了,点赞!
告别无聊等待
新比武增加了一个试炼赛的模式,其实说白了就是组队打怪,可以获得很多经验和随机物品。对于比武报名“摆烂”的玩家来说算是很好的消息了。
毕竟原来的比武要半小时后被杀出去才能获得全部奖励,有时候求爷爷告奶奶为了那点经验和金钱,最后没拿到,so生气!
弥补硬实力差距
区内比武,硬实力肯定有差距,男人的浪漫是什么?不就是逆袭大佬么?新的比武大会增加了很多很好玩的元素,比如各种地形的加成啊,隐身符、神行符各种道具的加成啊等等。合理使用这些设置,就能够轻松完成实力逆袭。
关于这一点不知道你们喜欢不喜欢,我倒是觉得装备不够脑子来凑挺好的,毕竟我是个聪明绝顶的人儿。
和狼多肉少说再见
以前比武最最最大的问题就是杀不到队伍,有时候好不容易组到一个好点的队伍全程罚站是真的酸Q。
新比武大会会有一个决战阶段,两个胜者阵营将各自派出三支演武等级最高的队伍进行对决,赛制为三轮单循环赛,共9场对战,总胜场数更高的一方将成为胜利阵营!
胜利阵营的所有少侠都可在比武大会主持人处领取一份胜利阵营奖励。参与决战的六个队伍,决战胜场数最多的三支队伍将依次成为武状元、武榜眼、武探花!
这个设置我觉得是这次新比武大会的关键,首先是辛辛苦苦组的队伍必定能够战个痛快,然后是称谓,等于每次比武状元有5个,榜眼有5个,探花也有5个,对于有一定实力又差那么一丢丢的小伙伴来说,真是做梦都会笑呢!