《赛博朋克2077》开发商不想用DLC淡化原版结局
2023-10-30
更新时间:2023-09-14 09:13:43作者:无忧百科
文/芷穆老师 编辑/碎长
要说最近中国游戏圈的大事,莫过于《黑神话:悟空》的试玩了。刷新国产3A大作天花板的制作水准,彻底引爆了国内玩家的热情。很多人已经在期待明年游戏发售之日的到来。
作为中国最脍炙人口的顶级IP,《西游记》就是一个永远不会完结的浪漫传奇,尤其是上世纪六十年代由上海美影厂制作的《大闹天宫》,那些朴实无华却毫不潦草的画面对于我自己来说,至今仍是难以忘怀的宝贵回忆。所以我还是更希望能有人以传统的手绘风格,为齐天大圣的冒险故事再次续写全新篇章。
恰巧最近我们有机会受邀参加一款手绘风格的西游题材游戏测试,这是今年下半年开始内测,由莫比星球计划工作室开发的手游《西游:笔绘西行》。当我第一次登录的时候,还没等正式进入游戏,登录菜单已经传来一段轻灵且熟悉的声音,这就是经过REMIX重制的经典配乐《云宫迅音》,直接打动DNA的旋律足以让每一位玩家在开玩之前就已经头皮发麻且热血沸腾。
游戏刚开场,即刻上演了一段精彩的CG过场动画,早已修成正果成为斗战胜佛的孙悟空,不知道什么原因,居然独自闯入西天的藏经重地万佛阁,并且无视警告强行带走了一本无字经书,因此而遭受如来制裁并且被迫逃出了灵山。时间线随即来到一百年后,作为主角的你,在花果山上突然醒来,脑子里毫无记忆,在你身边只有一个为祝贺孙悟空成佛百年庆典而来的玉兔妹妹。通过玉兔的分析,你得知了自己就是由无字经书转化而来的产物,而且你的出现,似乎预示着某个重要时刻的即将到来。
紧接着危急情况接连发生,玉帝为了捉拿身为无字经书的你,陆续派出天兵天将进攻花果山。在观音菩萨派出援军笔灵使者的帮助下,你们合力打败了巨灵神等追兵,可是天界大将二郎神的出现顿时让局势陷入紧张。虽然孙悟空前来救场,但此时的他已经不复当年之勇根本不是二郎神的对手。就当情势绝望之际,孙悟空引导你启用无字经书的力量,解开封印使他暂时恢复到年轻状态。二郎神见好就收答应休战,同时他也告诫众人,无字经书已经成为三界争夺之物,孙悟空和你所将要面对的考验此刻才刚刚开始。
通过笔灵所带来的神药玄天泣丹,孙悟空返老还童恢复了当年担任斗战胜佛时期的姿态,但其实他的自身法相已经严重受损,战斗力将会长期处于不稳定状态。可即便如此,为了挽救当前的紧急形势,为了改变无字经书的命运,孙悟空,玉兔,笔灵,再加上作为无字经书化身的你,仿佛像是致敬当年的取经旅程一样,全新的四人冒险队伍就此诞生,踏上寻找真相的西行之路——但是事情似乎比想象的更加复杂,从仙界到妖界,各方势力都已经在暗中策划抢夺无字经书的计划,危机随时可能一触即发。
到底无字经书的背后有着什么秘密?孙悟空当年为何不惜巨大代价强行抢经?三界幕后围绕着无字经书隐藏着哪些阴谋?作为主角的你最后又会迎来怎样的结局?当然我不方便在此做出更多剧透,真正的精彩部分就留待各位朋友到游戏中亲自体验了。我只能告诉大家,《笔绘西行》的游戏剧本规模超过百万字,即便翻拍为动画或影视也是分量充足绰绰有余,剧情从头到尾充满了悬念和反转,而且完美融合了许多只有西游迷才能读懂的有趣名梗,再加上张磊、王凯、龟娘等国内著名声优的倾情演绎,绝对是个能让观众一本满足的好故事。
在玩法方面,《笔绘西行》其实更偏向于AVG类型,剧情部分所占的比例很大,多数时候采用图文对话的演出方式,有时候会出现对话选项,但这些选择不会对故事走向造成重大影响。游戏流程以关卡制为主,通过指定的剧情和战斗之后即可过关。而且在主线剧情达到一定进度之后,可以开启更多的副本或附属功能,包括重温唐三藏师徒四人西行回忆的前传剧情,或者在土地庙种植农作物,或者邀请队友同游观景台等等,可以说给玩家安排了非常丰富的收集和练级途径。
本作战斗采用任何玩家都可以马上学会的传统回合制,角色一般情况下会带着三个技能上场,其中除了单体基本攻击和被动辅助技能以外,其他技能都有冷却时间的限制,在合理时机使用技能,并且注意角色所属种族的相克性质,是决定战斗胜负的关键。玩家最多可以安排六个角色一起上阵,但主角初始团队并没有这么多人可用,所以游戏允许你通过招募方式引进新队友——也就是大家都懂的抽卡机制。在剧情里招募队友是孙悟空通过自己猴毛变化而来的,并非角色本人,所以无论抽到什么人物加入队伍,对故事发展也不会产生本质影响。
虽然说是以此引导玩家积极抽卡,但每个角色插画都是制作组用心绘制的,曾经在西天取经路上出场的各种《老朋友》,都有着鲜明的特征设计,即便只看人设不看名字也很容易猜到谁是谁,对于西游迷来说收集队友会是一件很有乐趣的事。角色的能力和等级需要玩家分配手头资源进行培养,比如给他配上强力装备,或者让他不断进化直至解锁新的法相形态等等,说穿了也基本都是传统卡牌手游的养成方式,相信各位手游玩家对这些方面应该都比较熟悉,所以我也就不用在此过多解释了。
本作还有一个让我认为值得点赞的地方,就是它的难度曲线设计。一般来说为了吸引氪金,卡牌类手游都会刻意将难度设置得非常高,以此来折磨玩家,相比之下《笔绘西行》就厚道得多了。对于注重剧情体验而不太在意PVP胜负的西游迷,只要平日注意基本的签到和收集,再搭配适当的副本练级,即便不怎么氪金,也可以在适当的难度下享受整个故事。
另外一方面,虽然游戏带有自动战斗选项,适合玩家在某些时候快速练级减轻操作负担,可是在多数时候尤其是剧情BOSS战的关卡,如果玩家不亲自操作并且做出合理指挥,获胜的可能性依然近乎于零。虽说土豪玩家当然能够无视这个问题,但你每次败阵之后不妨可以先冷静下来仔细考虑一下,也许更换合适的出战阵容,或者采用更有效率的战术,就会收获大不一样的效果,比起其他同类游戏只要充够了钱你就能变得更强,在《笔绘西行》里面通过动脑子思考策略来取胜,这样的战斗说不定反而会变得更加有趣。
客观地说,《笔绘西行》的玩法对比起传统卡牌手游,并没有多少创新之处,但是它的美术、配音、音乐、剧情各个方面都属于高水准制作,整个游戏丝毫没有市面上多数同类作品那种粗制滥造的感觉。对比以往的西游同人作品,《笔绘西行》的人设与作画质量,在手绘领域绝对更担得起国漫风格的代表地位,孙悟空垂垂老矣却依然让人敬畏的英雄气概,玉兔妹妹融合天竺民族风格的俏皮可爱,二郎神识英雄重英雄的大将风范等等,即便还没进入正式剧情的时候,每个角色的性格与气质也已经活灵活现仿佛跃然于纸上,再加上那一幅幅精心绘制足以充当手机壁纸的精美插画,光是能够欣赏到如此极具诚意的西游主题美术二创,就绝对已经足够值回票价。
游戏名称:《西游:笔绘西行》
登陆平台:IOS/安卓
综合评分:8.5
推荐人群:喜欢看剧情、对美术风格感兴趣的玩家
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