快手一季度经调整净利增超百倍:电商GMV增近三成,短剧日均付费消耗增4倍

更新时间:2024-05-23 19:34:45作者:无忧百科

快手一季度经调整净利增超百倍:电商GMV增近三成,短剧日均付费消耗增4倍

快手净利润大幅增长。

5月22日,快手科技(01024.HK)发布2024年第一季度财报。财报显示,公司一季度总营收294亿元,同比增长16.6%。一季度快手经调整净利润43.9亿元,创下单季历史新高,2023年同期经调整净利润为4200万元,同比增长超百倍。

值得注意的是,在电话会议中,快手CEO程一笑透露了快手在大模型上的最新进展。程一笑表示,今年一季度,快手稳步推进自研大模型各项性能的迭代提升,并且加快大模型在各业务场景的应用。近期,快手也正式推出了第一个多模态大语言模型。

“我们在预训练阶段数据和模型架构优化的基础上,通过在反馈强化学习RLHF方面的技术突破,使得我们的1750亿规模大语言模型在更新迭代后的综合性能已经接近GPT4.0的水平。”程一笑透露。

截至发稿,快手涨超3%。

一季度短剧日均付费消耗同比增长超4倍

从不同业务来看,一季度快手线上营销服务(含广告)、直播和其他服务(含电商)对收入的贡献占比分别为56.6%、29.2%和14.2%。

电商业务方面,一季度快手电商GMV(平台交易总额)达2881亿元,同比增长28.2%。受电商业务增长驱动,其他服务收入从2023年同期的28亿元增加至42亿元,同比增长47.6%。

数据显示,快手泛货架GMV占比约25%,日均动销商家同比增速超50%,日均买家同比增速超60%。短视频电商GMV增速同比近100%。

值得注意的是,在电商角逐激烈的本地生活战场方面,一季度,快手本地生活日均支付用户数同比增长接近9倍。供给侧、日均动销商家数、商品数环比分别增长29%和38%。

程一笑表示,快手对用户对本地生活内容的需求和喜好有了更深的理解,也成功验证了快手本地生活在一些核心城市的商业模式,希望快手本地生活能为商家带来更大的增量机会。

在外界关注的短剧方面,据快手披露,今年第一季度,快手短剧日均付费消耗同比增长超4倍,活跃营销客户数同比提升近90%。在今年春节档中,有20部由快手星芒短剧出品的短剧实现单部播放量破亿,其中7部单部播放量在3亿以上。

月活用户方面,快手应用的平均日活跃用户同比增长5.2%达3.94亿,月活跃用户同比增长6.6%达6.97亿。

海外业务经营亏损收窄超67%

对于AI方面的进展,据程一笑在电话会议中披露,AI互动方面,聚焦“AI小快”的有用性,快手大幅提升回复准确率,并上线多轮对话和图文功能,第一季度,“AI小快”的用户渗透率取得提升,单日使用“AI小快”的用户峰值超150万。

在商业场景的数字人与AIGC(生成式人工智能)方面,数据显示,今年一季度快手AIGC营销素材单日消耗峰值突破1000万元。程一笑表示:“大模型与短视频及直播业务场景的深度融合,也使我们更加坚定了在大模型上的研发投入。”

快手的海外业务也有进展。第一季度海外业务收入达到9.91亿元,同比增长193.2%。财报称,公司持续提升运营效率,今年一季度海外业务整体经营亏损同比减少67.4%,环比经营亏损也进一步收窄。

此外,公告还提到,快手计划自2024年股东大会结束后,未来三年回购总金额不超过160亿港币的股票。快手于去年5月启动的40亿港币回购计划将在今年6月股东大会时到期,截至目前,公司已回购价值30.9亿港币的B类股。

快手在公告中指出,进行股份回购显示本公司对于自身业务展望及前景充满信心,且最终会为本公司带来裨益及为股东创造价值。董事会认为,本公司现有财务资源足以支持股份回购并维持稳健的财务状况。

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