网易Q3财报:净收入273亿元,自研大模型批量落地业务一线

更新时间:2023-11-16 18:05:42作者:无忧百科

网易Q3财报:净收入273亿元,自研大模型批量落地业务一线

11月16日,网易发布2023年Q3财报。三季度,网易业绩稳健,净收入273亿元;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润86亿元;单季研发投入43亿元,今年前三季度研发投入已超120亿元。季度内,网易AI自研大模型在核心业务、实体场景完成批量应用,同时以科技助力智慧亚运、加码未成年人保护,创新发挥技术的社会价值。

三季度,网易各项业务保持创新,持续为用户和公司创造价值。网易游戏积极推动商业模式及玩法创新,《逆水寒》手游等多款新品表现突破市场预期,斩获细分赛道冠军,带动游戏板块净收入达218亿元。网易云音乐Q3净收入20亿元,继续加强以音乐内容为核心的会员业务变现能力,毛利率进一步提升至27.2%。得益于子曰教育大模型等AI技术落地产品,网易有道多项业务快速发展,单季净收入15亿元创新高,毛利率提升至55.9%,为近两年新高。

前三季度研发投入超120亿元,教育、邮箱领域首个AI大模型获批

今年以来,网易加码AI自研大模型等关键技术的研发及应用投入力度,前三季度研发累计投入已突破百亿大关,超120亿元。仅第三季度,网易研发投入43亿元,教育、邮箱等领域首个AI垂直大模型通过备案­­,为数字业务创新发展、实体产业数字转型注入动力。

高品质、低付费模式初见成效,多款新品斩获细分赛道冠军

《逆水寒》手游打破平均付费较高、用户总量较低的MMO传统模式局限,作为行业首个完全依靠内容玩法驱动的MMORPG手游,创造公测45天用户规模突破5000万的新纪录。为了满足玩家小额付费的需求,《逆水寒》手游首次发起“游戏圈价格战”,“六元游戏皮肤”销量破亿件,在获得良好口碑的同时,也在MMO领域构建起了首个规模庞大的小额用户付费生态,为传统MMO游戏付费模式转型贡献领先经验。

7月,《永劫无间》变革核心商业模式,面向所有用户免费开放,进一步开拓国际市场。转为免费游戏后,《永劫无间》全球玩家数量不断攀升至超4000万,已集齐Steam、Xbox、Epic、PS5等国际四大游戏平台奖项,实现国产游戏出海“大满贯”。

每年超1亿元投入未成年人保护,全线游戏支持未成年人一键禁止充值

全方位守护未成年人健康成长,是互联网企业长期发展所要肩负的重要责任。网易作为国内最早搭建、长期投入未成年人保护系统的互联网公司之一,已将未成年人保护工作列为核心业务的考核指标,纳入公司的长期发展战略。目前,网易旗下核心内容产品均已上线“青少年模式”或相关未成年人保护功能。

为推进解决未成年人“虚假实名”的行业难题,网易游戏在暑期升级AI人脸识别技术,通过SDK眩光防护和服务端3D时空活体的双重校验,提升AI人脸识别算法的准确性,解决未成年人使用照片、合成视频等方式绕开验证机制的问题。今年暑期,在游戏登录环节触发人脸识别1076万次,其中超83%的账号因拒绝或未通过验证,被纳入防沉迷监管。网易将持续强化未成年人保护投入力度,推进各方协作共治,创造清朗向上的网络空间。

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