科幻建设者游戏steam叫什么-科幻建设者steam名称介绍
2024-01-08
更新时间:2024-01-08 15:11:32作者:无忧百科
近日,曾监督负责任天堂DS和Wii发布的时任社长岩田聪于2004年接受的一次采访的完整内容被公布了出来,其中内容体现了他的一些有趣见解。
《纽约时报》的游戏记者Stephen Totilo是这次采访最初的记者,但当时文章中只引用了与岩田聪完整讨论的两句话。近日,这位记者公开了完整的对话内容。
回顾2004年,索尼PSP掌机在画面方面的技术十分先进,当时的DS准备正与PSP展开竞争,而业界大部分人认为PSP会是获胜的一方,但岩田聪并不认为先进的画面更具重要性:“我们意识到在这个方向我们已经到达极限。当任天堂处于领先地位时,一直是世界领先的娱乐公司,而说到娱乐,任天堂就是最了解娱乐的。我们能看到我们在娱乐行业的最终宿命,那就是无论我们做出再华丽、美妙的东西,在未来,人们都会厌倦它。”
岩田聪指出任天堂相信这个行业绝对需要“认知模式上的改变”,这种转变包括新的控制方式,以帮助公司扩大游戏的受众群体,任天堂在DS上实现了这一目标,并将在Wii上加倍努力。
岩田聪表示,他曾和宫本茂讨论了加入触摸屏的可能性,并对双屏概念深信不疑。 他说:“我们就不同的想法和可能性进行了多次讨论,但最终确定加入触摸面板的想法,我认为主要是宫本先生的判断。”
岩田聪表示无论任天堂未来会推出什么产品,公司都不希望推出的产品只有一些“小改动”,任天堂要创造的一切都将是非常多样化且具备革命性的。如果任天堂不能做出这种巨大的改变,恐怕人们很快就会厌倦。