《如龙8》蛛巢统帅胜熙可能是双性恋 LGBT+丰富?
2024-01-10
更新时间:2024-01-11 15:03:48作者:无忧百科
命运方舟1月10日拳霸技能改动是什么?在《命运方舟》这个游戏中,很多职业的技能都进行了改动,下面本站小编给大家介绍命运方舟1月10日拳霸技能改动,一起来看看吧。
1、通用
除基本攻击和觉醒外的所有技能在副本玩法中伤害降低3.2%。
2、爆裂拳
删除了地震碎技能,作为替代新增了技能爆裂拳
3、风神拳
删除了共鸣之链技能,作为替代新增了技能风神拳
4、冲拳
下劈范围增加30.0%,并向前方吸附敌人。
5、破碎强击
(1)绯红渴望
命中时,使敌人进入3.0秒撕裂状态,每秒造成N的伤害。
(2)暴击终结
暴击率增加100.0%
6、猛虎连咬
变更为连击操作。
上勾拳攻击之后,连击时额外发动击退攻击,造成相当于基本伤害量80.0/90.0/100.0/110.0/120.0%的额外伤害。
7、巨龙扑击
对免疫受击失控的敌人造成的伤害增加60.0/68.4/76.8/85.8/94.8%。
8、一网打尽
副本玩法中伤害减少9.6%。
(1)技能类型变更如下:
原来:冲击
变更:气力
(2)技能的气力消耗量以及冲击获得量变更如下:
气力消耗量:20
冲击获得量:30
(3)绯红渴望技能天赋变更为有效打击技能天赋。
原来:拳头攻击命中时,有50%的概率使敌人进入3秒撕裂状态,每秒造成N的伤害。
变更:冷却时间减少3.0秒,生成冲击量增加10/11/12/13/15。
(4)单一攻击技能天赋变更为弱点捕捉技能天赋。
原来:对单一对象造成的伤害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%。
变更:对免疫受击失控的造成的伤害增加25.0/31.3/37.5/43.8/50.0%。
9、乱拳
副本玩法中伤害减少5.2%。
(1)正义掠夺技能天赋变更为斗志昂扬强化技能天赋。
原来:刺拳攻击时,臂铠发出气息,命中时,有50%的概率使敌人进入5秒撕裂状态,每秒造成N的伤害。最多可以叠加3次。
变更:对敌人造成的伤害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%,在斗志昂扬状态下,造成20%的额外伤害。
(2)单一攻击技能天赋变更为强力一击技能天赋。
原来:刺拳攻击命中单一对象时,伤害量增加60.0/77.0/94.0/111.0/128.0%。
变更:刺拳攻击命中敌人时,伤害量增加60.0/77.0/94.0/111.0/128.0%。
10、挥拳突进
对战将以下的敌人造成的伤害增加80.0/89.6/99.2/109.6/120.0%。
11、铁炮肘击
对敌人造成的伤害增加40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%,在斗志昂扬状态,造成20%的额外伤害。
12、主宰
技能冷却时间为10秒。
暴露伤口技能天赋效果变更如下:
原来:命中时,对方及其队友所受伤害增加6%,持续8秒。
变更:命中时,在12.0秒内,敌人从自身及队员处所受伤害增加6%。
13、终结宣告
攻击判定范围增加2.4米。
冲击能量超过75%时,该技能图标显示高亮,作为提示。
(1)终结攻击技能天赋变更为强劲一击技能天赋。
原来:给生命值低于50%的敌人造成的伤害增加40.0/47.2/54.8/62.4/70.0%。
变更:对敌人造成的伤害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%。
(2)单一攻击技能天赋变更为弱点捕捉技能天赋。
原来:给单一对象造成的伤害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。
变更:对免疫受击失控的敌人造成的伤害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。
14、会心冲击
副本玩法中伤害减少29.2%;蓄力时间缩短至0.5秒;小幅增加第一次攻击的判定范围。
超烈波动技能天赋效果变更如下:
原来:气力获得量增加15。对生命值低于40.0%的敌人造成的伤害增加80.0/89.6/99.2/109.6/120.0%。
变更:气力生成量增加25,给敌人造成的伤害增加40.0/47.0/54.0/62.0/70%。
15、禁忌连环击
技能的瘫痪阶段变更如下:
原来:上
变更:最上
(1)技艺精通技能天赋效果变更如下:
原来:施放技能时,所受伤害减少20%,地面下劈攻击次数增加1次,对敌人造成的伤害增加25.0/31.3/37.5/45.0/52.5%。
变更:打击地面次数增加1次,每次打击命中1名敌人,冷却时间减少0.4/0.4/0.5/0.6/0.6秒,最多减少2.0/2.2/2.4/2.7/3.0秒。
(2)弱点汲取技能天赋效果变更如下:
原来:除最后一击外,每次向地面下劈时冲击能量扩散,再次冲向角色,同时吸附敌人。
变更:除最后一击外,每次向地面下劈时,冲击能量都会先扩散再冲向角色,同时吸附敌人。对战将以下敌人造成的伤害增加80/89.6/99.2/109.6/120%。
16、真·龙拳
技能效果变更如下:
原来:向前方挥出上勾拳,造成N与N的伤害,并完成跳跃。跳跃后,再次按技能键时,飞向鼠标位置,发动下劈,造成N的伤害。对受击失控敌人造成的伤害增加50%。
变更:向前方挥出上勾拳,造成N与N的伤害,使敌人浮空并跳跃。跳跃后,再次按技能键时,飞向鼠标位置,发动下劈,造成N的伤害。对处于受击失控状态的敌人造成的伤害增加15%。
副本玩法中伤害增加7.8%。
下劈攻击的伤害量比例增加。
下劈攻击的判定范围缩小。
取消了空中的翻腾动作,同时加快下劈攻击速度。
(1)飞空连击技能天赋效果变更如下:
原来:跳跃至低空发动攻击,再次跳跃至高空,额外攻击1次,对敌人造成的伤害增加15.0/20.8/26.5/33.4/40.3%。
变更:变更为普通操作。取消上勾拳攻击,改为原地起跳,在空中翻身然后下落攻击。下击时可移动距离增加3.0米。
(2)闪电拳技能天赋变更为斗志集中技能天赋。
原来:变更为[雷]属性,拳头上挑攻击命中时,有50.0%的概率在N的伤害,并触发电击。
变更:下击每次命中时。斗志额外增加2.0/2.2/2.4/2.7/3.0。
(3)破坏之拳技能天赋变更为龙之庇佑技能天赋。
原来:在拳头集中更多精气,上挑拳头吸附前方敌人,造成N的伤害。
变更:受到敌人攻击时,在6.0秒内所受伤害减少6.0/6.3/6.6/6.9/7.3%,根据攻击者的数量叠加效果,最多可叠加10层。
(4)冷静打击技能天赋变更为弱肉强食技能天赋。
原来:拳头上挑攻击时,对免疫受击失控敌人造成的伤害增加80.0/97.6/116.0/134.4/152.8%。
变更:对战将以下的敌人造成的伤害增加100.0/111.0/122.0/133.0/145.0%。
(5)愤怒打击技能天赋效果变更如下:
原来:自身的生命值减少至50.0%以下时,拳头上挑攻击的暴击伤害量增加150.0/187.5/225.0/262.5/300.0%。
变更:将冲击能量注入下击地点,1.0秒后引爆能量,造成相当于基本伤害量30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%的额外伤害。
(6)高空轰炸技能天赋变更为龙王暴击技能天赋。
原来:拳头上挑攻击命中受击失控敌人时,无视敌人60.0/67.2/74.4/82.2/90.0%的防御力。
变更:下击时,与龙共同攻击敌人,对免疫受击失控敌人造成的伤害增加50.0/57.5/65.0/72.5/80.0%。
(7)龙怒技能天赋效果变更如下:
原来:下劈追加攻击的伤害量增加80.0/95.0/110.0/125.0/140.0%,攻击范围增加30.0%。
变更:攻击范围增加30.0%,向下攻击的伤害量增加70.0/82.0/94.0/107.0/120.0%,学习愤怒打击后引发的爆炸伤害也增加。
17、破碎击
副本玩法中伤害增加13.3%。
冲击能量超过75%时,该技能图标显示高亮,作为提示。
(1)过载拳击技能天赋效果变更如下:
原来:变更为[火]属性,出拳攻击命中时,引发爆炸,使敌人进入5秒烧伤状态,每秒造成N的伤害。
变更:变更为[雷]属性,挥拳出击,攻击命中后5.0秒内对敌人造成N的电击伤害。
(2)合理行动技能天赋变更为快速操作技能天赋。
原来:出拳的移动距离减少3米,总伤害量一致,但前进时,对敌人造成的伤害消失,攻击范围增加30.0%。
变更:打击准备动作加快15.0/20.0/25.0/30.0/35.0%。
(3)蓄气冲拳技能天赋变更为震荡技能天赋。
原来:变更为蓄力操作,最多可以蓄力至2阶段。对敌人造成的伤害增加10.0/12.0/14.0/17.0/20.0%,每个蓄力阶段,对敌人造成的伤害额外增加10.0/12.0/14.0/17.0/20.0%,出拳的移动距离增加1米。
变更:技能的瘫痪阶段增加至[上]。
(4)力量溢出技能天赋变更为坚韧技能天赋。
原来:根据拥有的冲击能量,扩大伤害增加幅度。根据拥有的冲击能量,增加至20.0/30.0/40.0/50.0/60.0%,40.0/50.0/60.0/70.0/80.0%,60.0/70.0/80.0/90.0/100.0%,80.0/90.0/100.0/110.0/120.0%。
变更:施放技能过程中,对受击失控免疫。
(5)冲击控制技能天赋变更为蓄气冲拳技能天赋。
原来:对敌人造成的伤害固定增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。
变更:前进同时快速横向挥拳攻击。初次攻击成功后,利用反作用力追加打击2次,虽然不会击飞敌人,对敌人造成的总伤害增加50.0/57.0/64.0/72.0/80.0%。
(6)坚硬盔甲技能天赋变更为光速打击技能天赋。
原来:技能使用时瘦到的伤害减少50.0/53.0/56.0/59.0/62.5%。
变更:飞速旋转攻击,然后回到原地。对敌人造成的伤害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。
(7)突然攻击技能天赋变更为力量溢出技能天赋。
原来:攻击速度增加30.0%,气力获得量增加30/33/37/41/45。
变更:根据拥有的冲击能量,造成的附加伤害增加至20.0/32.0/44.0/56.0/68.0%,40.0/52.0/64.0/76.0/88.0%,60.0/72.0/84.0/96.0/108.0%,120.0/132.0/144.0/156.0/168.0%。
(8)意志强化技能天赋变更为斗志昂扬强化技能天赋。
原来:施放技能过程中,对受击失控免疫。
变更:对敌人造成的伤害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%,在斗志昂扬状态下,造成20.0%的额外伤害。
18、超新星
技能的瘫痪阶段变更如下:
原来:中上
变更:上
终极一击的攻击范围增加了2.2米。
小幅减少了终极一击的击飞时间。
【正义掠夺】技能天赋效果变更如下:
原来:冲击消耗量减少30,但冷却时间增加12.0/10.8/9.6/8.3/7.0秒。
变更:冲击消耗量减少10/12/14/17/20。
18、龙王不败-觉醒技能
技能命中时,可恢复100%斗志能量。而在竞技玩法中,只恢复25%的斗志能量。
19、真:极灭拳-觉醒技能
副本玩法中伤害增加9.1%。
技能伤害进行了统一,不再根据目标距离变化。
1月10日职业技能改动
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