幻想全明星全通用装备资料一览 幻想全明星有哪些通用装备 符石
2024-02-02
更新时间:2024-02-02 23:35:48作者:无忧百科
幻想全明星有哪些通用装备?这些通用装备又有什么效果?今天小编就来为大家解决这些疑问,给大家带来了幻想全明星全通用装备资料一览,一起来看看吧。
全通用装备资料一览
符石:
+50%基础魔法恢复
剑鞘残片:
+50%基础生命恢复。
魂玉碎片:
+6攻击,+5%冷却缩减,唯一被动-灵力I:周围800范围内死亡的敌人/友军为你回复6点生命值以及2点魔法值。
能量魔石:
+250魔法值上限。
科技核心:
+100%基础生命上限,+100%基础生命上限,唯一被动-战斗炼成I:进入与英雄战斗后,每秒获得1点充能,保持战斗持续10秒可将充能叠加至2点每秒,脱战后不再充能并一次性获得充能的金钱,如果击杀非英雄单位,则被动失效30秒,金钱收入类装备同时只有一个能生效。
妖精容器:
+20护甲,+25魔抗,唯一主动-【妖精之魄】:指定友方英雄消耗1次充能,在10秒内恢复200点生命值和60点魔法值,购买时获得2点充能,成功参与一次击杀后,获得1点充能。
精灵树持节:
+75%基础生命恢复,+75%基础魔法恢复,唯一被动-祈福I:周围900范围内友方单位提高2点生命恢复速度以及1点魔法恢复速度。
怨毒娃娃:
+200生命值上限,+300魔法值上限,+25护甲,+30魔抗,唯一被动-咒怨:周围900范围内敌人的护甲和魔抗降低15%(至少降低10点),每影响一名敌方英雄自身获得5点护甲和魔抗,必须满足双方都有视野状态下获得效果,唯一主动-【妖精之魄】:指定友方英雄消耗1次充能,在10秒内恢复200点生命值和60点魔法值,购买时获得2点充能,成功参与一次击杀后,获得1点充能。
巫术御札:
+300生命值上限,+40护甲,+100%基础魔法恢复,+10%冷却缩减,唯一被动-积少成多III:你可以获得周围1200范围内友军英雄击杀非英雄单位金钱收入的40%,唯一主动-【辟御巫术】:为周围800范围内友方英雄附加生命值150[+30*英雄等级]的护盾,持续5秒。再次享受该效果时只能享受一半效果,冷却时间:60秒,金钱收入类装备同时只有一个能生效。
和燃焰火:
+100%基础生命恢复,+100%基础魔法恢复,唯一被动-祈福II:周围900范围内友方单位提高4点生命恢复速度和2点魔法恢复速度,唯一被动-鼓舞:周围900范围内友方英雄提高20%攻击速度和10%伤害吸血。
祈歌之赞:
+400魔法值上限,+40魔抗,+150%基础魔法恢复,+10%冷却缩减,唯一被动-积少成多III:你可以获得周围1200范围内友军英雄击杀非英雄单位金钱收入的40%,唯一被动-礼祝:技能施加的治疗和护盾值提高15%并增加15%的移动速度,持续2秒,叠加仅刷新持续时间,金钱收入类装备同时只有一个能生效。
晴天储钱罐:
+50%基础魔法恢复,唯一被动-积少成多I:你可以获得周围1200范围内友军英雄击杀非英雄单位金钱收入的20%,金钱收入类装备同时只有一个能生效。
便携式小玩具:
+200生命值上限,+100%基础生命恢复,唯一主动-【探照灯】:在区域放置一个探照灯,1秒后进入隐身,持续120秒。最多可拥有3个探照灯,每人全场最多放置3个探照灯,回到泉水可补满。
追踪眼镜:
+30攻击,+200%基础生命恢复,+10%冷却缩减,唯一被动-精灵祝福III:脱战后移动速度+10%,唯一被动-战斗炼成III:进入与英雄战斗后,每秒获得2点充能,保持战斗持续10秒可将充能叠加至4点每秒,脱战后不再充能并一次性获得充能的金钱,如果击杀非英雄单位,则被动失效30秒,唯一主动-【追踪器】:追踪一个敌方目标,在10秒内获得其视野,并使其受到来自友方攻击时减少移速40%,持续1秒,冷却时间60秒,金钱收入类装备同时只有一个能生效。
英勇之兆:
+300生命值上限,+25护甲,+35魔抗,+200基础生命恢复,唯一被动-英勇嘉奖:每过60秒获得20点生命值上限,最多200点。,唯一主动-【探照灯】:在区域放置一个探照灯,1秒后进入隐身,持续120秒。最多可拥有5个探照灯,每人全场最多放置3个探照灯,回到泉水可补满。
蓝金钱御守:
+300魔法值上限,+100%基础魔法恢复,+10%冷却缩减,唯一被动-积少成多II:你可以获得周围1200范围内友军英雄击杀非英雄单位金钱收入的30%,金钱收入类装备同时只有一个能生效。
红金钱御守:
+200生命值上限,+75%基础生命恢复,+10%冷却缩减,唯一被动-积少成多II:你可以获得周围1200范围内友军英雄击杀非英雄单位金钱收入的30%,金钱收入类装备同时只有一个能生效。
碧雀:
唯一被动-杀意I:普通攻击命中野怪时,每秒造成35点真实伤害并每秒恢复自身5[+0.5*等级]点生命值和1+[0.1*等级]点魔法值。持续3秒。,唯一被动-荣誉I:击杀头领/普通野怪时会保存4/1的点数,上限100点。点数可以继承给更高级的被动。,【历练】-每获得1点数时,额外获得5点经验。
贪婪手刃:
+15攻击,唯一被动-杀意II:普通攻击命中野怪时,每秒造成50点真实伤害并每秒恢复自身5[+0.5*等级]点生命值和1[+0.1*等级]点魔法值。持续3秒。,唯一被动-荣誉II:击杀头领/普通野怪时会保存4/1的点数,上限100点。点数可以继承给更高级的被动。,【贪婪】-每获得1点数时,额外获得5点经验。
勇者羽翼:
+25攻击,+300生命值上限,唯一被动-杀意III:【勇者】-普通攻击命中野怪时,每秒对周围250范围野怪单位造成总共72点真实伤害并为你恢复12[+0.6*等级]点生命以及1.2[+0.12*等级]点魔法。,唯一被动-猎杀荣誉III:击杀头领/普通野怪时会保存4/1的点数,上限200点。点数可以继承给更高级的被动。,【历练】-每获得1点数时,额外获得5点经验。,【老兵】-获得[点数*1.5]的生命上限。,唯一主动-【勇者之风】:获得额外30%的移动速度,降低周围250范围内敌人30%的移动速度。持续2秒。
充能型电磁炮:
+40攻击,+10%冷却缩减,唯一被动-杀意III:【磁能】-施法型技能命中野怪时,在3秒内造成240点真实伤害并恢复自身20[+1*等级]点生命值和2[+0.2*等级]点魔法值。,唯一被动-荣誉III:击杀头领/普通野怪时会保存4/1的【荣誉】点数,上限200点。,【历练】-每获得1点【荣誉】时,额外获得5点经验。,【强力】-获得[【荣誉】点数*0.1]的攻击。,唯一被动-充能磁场:每1秒或移动200距离后获得1点充能,累积满100点后下一次技能造成伤害时消耗所有充能,对首个目标周围300范围的敌人造成50[+5*等级]的魔法伤害。
猎人护臂:
+30攻击,+25%攻击速度,唯一被动-杀意II:普通攻击命中野怪时额外造成60点真实伤害,并使你恢复5[+0.5*等级]点生命值和1+[0.1*等级]点魔法值。,唯一被动-荣誉III:击杀头领/普通野怪时会保存4/1的【荣誉】点数,上限200点。【历练】-每获得1点【荣誉】时,额外获得0.1点经验。【猎手】-获得[【荣誉】*0.125]的攻击速度。,唯一主动-【爆发】:4秒内提高20%的攻击速度,每次攻击附加20[+2*等级]点物理伤害。(额外伤害对建筑有效)。冷却时间:60秒。