原神吞金与蓄财怎么做 吞金与蓄财任务攻略
2024-02-02
更新时间:2024-02-02 23:47:45作者:无忧百科
在武魂2里相信喜欢pvp的玩家都了解玩伤这个属性。玩伤,也就是玩家伤害,这个属性的提高对于pvp有着很大的影响。小编今天就为大家带来“水神深”分享的武魂2玩伤提高方法一览,来看看有哪些提高玩伤的方法吧。
玩伤提高方法一览
一、乾坤八卦玩伤【固定属性】
目前乾坤八卦9级损(可装备3个)每个提供196点的玩伤,合计588点玩伤。
二、装备篇
由于装备篇涉及的比较多,我们就来拆开来说说:
①神装天启属性篇【固定属性】
神装的天启属性也可以提供玩伤,不过仙隐境和上宙境提多的点数不一样,本期的话就讲上宙境。
头(52)、护肩(52)、衣服(60)、裤子(60)、腰带(40)。武器天启(92+92+132)、神戒【(60+53)*2】【羽林无天启属性】
②装备觉醒篇【固定属性】
神装的觉醒属性也提供玩伤,只和装备的龙气等级有关系的,越高提供的属性也就越多,本次也说满龙气的玩伤提供量。
头(36)、护肩(36)、衣服(36)、裤子(36)、腰带(36)、手腕(36)、鞋子(36)、武器(108)。
③启心镜【非固定属性】
可提供5条玩伤属性。综合点数500点以上。
④羽林装备【非固定属性】
羽林装备是在属性上提供玩伤的,基本上单件也就是多点,两件玩伤提供90基本上妥妥的。
套属性为:对玩家伤害增加6%(固定)。
⑤武器属性:
神器的话可以提供180点的玩伤属性,因为是非固定,具有一定的随机性,所以我们暂定180点。
⑥腰饰:玩伤的话是通过属性的替换来提升的,例如降低196点减伤,来提高196的玩伤。
⑦神装套属性:3+4+5,共计提供12%玩伤属性【固定】。
⑧宝石插槽【固定属性】
头(18)、护肩(18)、胸(27)、腿(27)、手(21)、腰(18)、鞋子(24)。
⑨魔龙套:提供2%玩伤【固定】
三、战骑篇
本次也就以10阶10品战骑装备来说。
战骑护头(105)、战骑护颈(105)、战骑护身(66+78)。
四、符文属性
目前符文还没有进行过升级,基本上单个符文提供的玩伤也就15点左右,3个符文的话常规算40点吧。
五、奇经八脉
本期就不再进行详细介绍了,奇经八脉满的话大概提升30%+。
六、武馆
基本上3个练功器具,具备双条玩伤属性,每个提供20点左右。3个达到120点还是妥妥的。
七:神石
骁勇善战,提供5%玩伤【固定】。