乔治米勒加盟DS2惊呆玩家:岛哥哥的人脉令人羡慕!
2024-02-03
更新时间:2024-02-03 06:17:57作者:无忧百科
在广大中国War3观众心中,WCG赛事的地位一直是至高无上的,冰封20载,没有一个赛事可与之相提并论。
于是乎,是否获得WCG世界冠军也成为很多人评判魔兽选手实力和地位的重要标准。有很多观众就认为Moon没拿过WCG世界冠军,所以他不能和拿过两次WCG世界冠军的Sky和Grubby齐名。甚至还有人认为Moon根本没拿过大赛冠军,因为他们认为除了WCG以外的比赛都应该叫小比赛。
不过,也有人认为WCG不是含金量最高的War3赛事,WCG冠军被过度神话了。
对于War3比赛含金量这个话题,知名魔兽解说Bo老师有话要说,今天就请他分享下他的观点。
*以下“我”代指Bo
熟悉我的观众都知道,Moon是我最崇拜的选手,但我并不是那种无脑吹的狂热粉丝,我对自己偶像的优点和缺点同样都看的比较清楚,绝对没有只说优点而不谈缺点的倾向。
Moon没有WCG世界冠军这就是不争的事实,因为他每次到了WCG总决赛上要么战术变化不灵活、要么操作出现失误、要么心态调整发生问题,所以从2005年开始,Moon连续在这个舞台上输给Fov、Sky、Grubby、Infi、TH000等顶尖高手,一直无缘冠军。
但这并不能否认Moon在War3领域的实力和地位,因为除了WCG上没有拿过冠军以外,在其他几项含金量更高的世界大赛上Moon都有过夺冠的经历。是的,你没看错,我认为有其他比赛比WCG含金量更高,我不认为WCG是含金量最高的War3赛事。
从2003年到现在(2024年),我记忆中至少有两项赛事的含金量都是超越WCG的,第一个是2007年-2009年连续举办过4届的PGL职业选手联赛,第二是2016年-2021年由网易暴雪主办的黄金联赛。
在我看来,比赛含金量与参赛选手质量有着密切的关系。选手质量通俗来说就是选手的竞技状态水准、是否处于巅峰期、是否拿过冠军成绩等等,而决定一个比赛选手质量的关键因素就是该赛事选拔选手的方式。
PGL当年采取的是民间海选+顶尖高手直接邀请的模式决出16人线下参赛名单,选拔范围包含了中、韩、欧三大地区,基本不会落下任何一位顶级高手。而到了线下决赛时,PGL采取的是双败赛制或交叉循环的模式来进行比赛,并不是WCG多年沿用的单败淘汰机制。
这就像有些教育工作者说“一考定终身”太过片面,应该采取“多考定终身”的方式一样。我并不是说WCG的海选流程不严谨,WCG的选拔规模同样很大,会在很多国家都设置分赛区,然后选择前3名选手代表自己国家征战最后的世界总决赛,但是WCG民间海选的最大弊端就是BO1单败淘汰赛制,当年如果有参加过分赛区的兄弟一定能理解我说的BO1单败淘汰弊端,比如2006年我国知名暗夜选手suhO就在分赛区中被一位实力远不如自己的人族选手放大招带走,无缘当年的中国区总决赛甚至世界总决赛。
BO1赛制是最有可能出现“以弱胜强”局面的情况,因为种族和地图都不确定,给了民间高手巨大的发挥空间,也给了职业选手压力和风险。这从观赏性和娱乐性的角度来说是加分的,但从整体比赛含金量来说却是极大的减分。
此外,WCG只给每个国家3个参赛名额,这同样限制了世界总决赛的选手质量,即含金量水准。拿WCG2008德国科隆世界总决赛举例,这一年代表中国出战的选手是TeD、Infi、Like三名WE战队的小将,在08年的时候,这三个人还没成为后来名满天下的顶级大咖。你能说这3人一定能代表当时中国魔兽争霸3的最强水平吗?或者说中国其他选手不具备参加总决赛的能力吗?我想答案肯定是否定的。Sky、Fly、TH000等高手的实力毋庸置疑,但他们并没有拿到08年的出线名额,他们在BO1这种不稳定的赛制中输给了其他人导致无缘世界总决赛。
但PGL就不会出现这个问题,因为主办方已经通过提前邀请的形式让所有高手都获得了总决赛入场券,没邀请到的选手再通过海选来补充进去,进入总决赛后也不是“一轮定输赢”,而是稳定性更强的“多轮决胜负”,能够笑到最后的基本都是实力更强的一方。
后来网易暴雪主办的黄金联赛更是通过每次长达4个月的“月赛积分制”来确定最终的线下16人名单,并且全程都采取严格的“BO3赛制”,几乎不会出现放大招一局直接被淘汰出局的情况。另外,黄金联赛也没有规定每个国家只能有3位选手参赛,这也让更多有实力的选手能够晋级总决赛。
当然,比赛含金量还与比赛地点和比赛奖金数量有关。通常情况下来说,线下赛的含金量要高于线上赛,高奖金赛事含金量也要高于低奖金比赛,而PGL和黄金联赛均为线下比赛,奖金规模也不逊于WCG。
所以我才认为PGL和黄金联赛的大赛含金量都比WCG高。Moon在这两项比赛中都曾经拿到过冠军,因此不能说Moon没拿过大赛冠军,也不能说他比Sky、Grubby弱一个档次。
但另一个问题又产生了,有人说你吹了半天PGL和黄金联赛,为什么这两个赛事的知名度和影响力远远不如WCG?为什么一提到War3大赛,观众的第一反应就是WCG而不是其他?
造成这种局面的原因我觉得是因为WCG融入了“国家荣誉”的概念,拿到WCG世界冠军的选手会在舞台上披上国旗享受属于那份独有的骄傲和荣誉,让观众们从“看比赛”变成了“看选手为国争光”。再加上我们中国的人皇Sky曾在2005和2006连续两年的WCG总决赛上夺冠,Sky在领奖台上用五星红旗为中国电竞正名,这就更加让观众坚定了WCG是War3含金量的最高赛事。
所以,WCG主要赢在两点,一是打造了类似奥运会的“国家荣誉”概念,将赛事的主题高度升华;二是在这种主题升华的环境下诞生了像Sky这种让中国人骄傲的顶级电竞明星,从而进一步扩大了WCG的赛事传播力和媒体曝光度。从这个角度讲WCG做的确实比其他赛事更聪明,但主题升华和选手含金量是完全不同的两个概念,并不能因为这些就说WCG是含金量最高的大赛。
我不是为了否定或贬低WCG,因为当年看到Sky、Infi、TeD、TH000、Fly等中国选手身披五星红旗夺冠的那一刻,我也曾经在屏幕前激动的热泪盈眶,这也是我的青春,也是我的梦想,我并不想踩一捧一。
我想表达的观点是:WCG的含金量确实很高,但不是很多人口中说的最高。Moon没拿过WCG世界冠军,但他拿过其他含金量更高的大赛冠军,绝不能说他的地位不如Sky、Grubby。不是只有WCG才叫世界大赛,WCG之外的精彩也有很多很多。
每个人看待问题的方式都不一样,很多问题本来就见仁见智。那么你们是如何看到War3赛事含金量的呢?欢迎大家在评论区里展开理性讨论。