明日之后为什么有点肝不动了?内容强度越来越大,靠肝完全不够
2024-03-12
更新时间:2024-03-12 20:01:54作者:无忧百科
《赛博朋克2077》自“往日之影”剧情DLC发布之后,也算是真的成为一款可以好好玩的开放世界游戏了。虽然之后CDPR还更新了玩家们诟病许久的“地铁”设施与一点点车辆自定义,但是这也是最后大更新了,以后《赛博朋克2077》只会继续维持小补丁更新。
《赛博朋克2077》游戏总监Gabe Amatangelo表示开发团队“已经完成了”《赛博朋克2077》,之后可能还会有一些其他的小东西出现在这里或者那里,因为游戏里还会有一些容易修复,修改上风险不高的小问题,而开发团队如今也有精力来解决这些问题。
《赛博朋克2077》经历了一个灾难性的首发,而CDPR也是花了大量时间与成本来解决自己仓促犯下的错过,之后的“往日之影”成本也达到了6300万,虽然很多玩家还期待《赛博朋克2077》能够有新的故事新的内容。不过对于CDPR来说,也该是新的开始了,下一款赛博朋克游戏如今才是开发团队的重心,《赛博朋克2077》这款老游戏也只能缝缝补补走下去了。