从讲故事到做玩法,《梦幻西游》手游如何成为品类标杆?
2024-05-22
更新时间:2024-05-22 23:03:16作者:无忧百科
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。
在上周,因为《王者荣耀:星之破晓》吃鸡新玩法星魂战场疑似借鉴《永劫无间》的缘故,惹来腾讯与网易的又一次大规模骂战。
这直接气到《永劫无间》手游喊话王者破晓那边:“王者,你不是我的荣耀”,“如果要抄,抄好一点”。
江湖规矩,打人不打脸,骂人不揭短。
既然你《永劫无间》手游都敢冲着王者破晓贴脸开大,骂人家抄袭了,那么总该要拿点干货出来,给大家瞧瞧了。
抱着这样“拱火”的想法,不少吃瓜群众都把目光放在了网易游戏520发布会上,希望《永劫无间》手游能整点大活出来。
然鹅,出乎大部分玩家意料的是,这《永劫无间》手游怼王者都怼了好几天的热搜,却只在520发布会上,整了个焕新版少狼王特木尔的人物宣传片出来……
(新版)
(旧版)
是的,你没有听错,你想要看到二测日期、玩法改动、阴阳怪气隔壁王者部分的内容,统~统~都~没~有!我们赶来到网易游戏520发布会的现场时,就只剩下了一部有关焕新版少狼王特木尔的人物宣传片。
对此,很多吃瓜群众都表示,这波,这波啊是被官方给溜了:
—不是你在搞什么,还不二测,也不给时间,隔壁人家七月就公测了,你是真的看不到压力吗?
—干的漂亮,这波遛狗操作,本想给自己做个免费宣传,没想到伤害了大家的信任。
—无语,等那么久也不说二测时间,耍玩家呢?
也有部分玩家觉得手游这波“把硬汉变顶针”的改动,去讨好手游受众的作法颇为不妥:
—什么玩意儿?你把原本的特木尔搬过来不行吗?这完全没那个味道好吗?
—现在年轻人的阴柔化的审美真是没救了
—不如星之破晓
当然,单纯从叙事角度来看,手游把故事时间线拉到端游的前面,倒是方便后续的差异化开发:
—如果永劫手游的英雄都是端游角色的青春版或者老年版我觉得挺有意思的,一方面是拉开与端游的雷同,一方面也能扩充角色故事。
—手端游做出差异化是挺好的。
—挺好的手游必须改变,不然怎么和破晓干。
反正大家最想看到的永劫手游在发布会上炮轰王者破晓是没看成,也不知道后续这两家又怎么打架了?
小弟有话说:讲道理,在隔壁王者破晓都宣布7月公测的时候,《永劫无界》手游还不放出二测消息的这个操作,确实有点诡异了。咱也不知道他是想要憋一个大招出来,还是纯粹没准备如何应战?
总之,按照过去腾讯跟网易大战的情况来看,后面的故事应该会更精彩,咱们慢慢吃瓜就行了。
一个正惊的问题:你更看好哪一款游戏?