网易Q3净收入273亿元,自研大模型批量落地业务一线

更新时间:2023-11-16 19:55:49作者:无忧百科

网易Q3净收入273亿元,自研大模型批量落地业务一线

11月16日网易发布2023年Q3财报。三季度网易业绩稳健净收入273亿元非公认会计准则下归属于公司股东的持续经营净利润86亿元单季研发投入43亿元今年前三季度研发投入已超120亿元。季度内网易AI自研大模型在核心业务、实体场景完成批量应用同时以科技助力智慧亚运、加码未成年人保护创新发挥技术的社会价值。

三季度网易各项业务保持创新持续为用户和公司创造价值。网易游戏积极推动商业模式及玩法创新《逆水寒》手游等多款新品表现突破市场预期斩获细分赛道冠军带动游戏板块净收入达218亿元。网易云音乐Q3净收入20亿元继续加强以音乐内容为核心的会员业务变现能力毛利率进一步提升至27.2%。得益于子曰教育大模型等AI技术落地产品网易有道多项业务快速发展单季净收入15亿元创新高毛利率提升至55.9%为近两年新高。

前三季度研发投入超120亿元 教育、邮箱领域首个AI大模型获批

今年以来网易加码AI自研大模型等关键技术的研发及应用投入力度前三季度研发累计投入已突破百亿大关超120亿元。仅第三季度网易研发投入43亿元教育、邮箱等领域首个AI垂直大模型通过备案为数字业务创新发展、实体产业数字转型注入动力。





高品质、低付费模式初见成效 多款新品斩获细分赛道冠军

《逆水寒》手游打破平均付费较高、用户总量较低的MMO传统模式局限作为行业首个完全依靠内容玩法驱动的MMORPG手游创造公测45天用户规模突破5000万的新纪录。为了满足玩家小额付费的需求《逆水寒》手游首次发起“游戏圈价格战”“六元游戏皮肤”销量破亿件在获得良好口碑的同时也在MMO领域构建起了首个规模庞大的小额用户付费生态为传统MMO游戏付费模式转型贡献领先经验。





7月《永劫无间》变革核心商业模式面向所有用户免费开放进一步开拓国际市场。转为免费游戏后《永劫无间》全球玩家数量不断攀升至超4000万已集齐Steam、Xbox、Epic、PS5等国际四大游戏平台奖项实现国产游戏出海“大满贯”。

每年超1亿元投入未成年人保护 全线游戏支持未成年人一键禁止充值

全方位守护未成年人健康成长是互联网企业长期发展所要肩负的重要责任。网易作为国内最早搭建、长期投入未成年人保护系统的互联网公司之一已将未成年人保护工作列为核心业务的考核指标纳入公司的长期发展战略。目前网易旗下核心内容产品均已上线“青少年模式”或相关未成年人保护功能。



为推进解决未成年人“虚假实名”的行业难题网易游戏在暑期升级AI人脸识别技术通过SDK眩光防护和服务端3D时空活体的双重校验提升AI人脸识别算法的准确性解决未成年人使用照片、合成视频等方式绕开验证机制的问题。今年暑期在游戏登录环节触发人脸识别1076万次其中超83%的账号因拒绝或未通过验证被纳入防沉迷监管。网易将持续强化未成年人保护投入力度推进各方协作共治创造清朗向上的网络空间。

出品南都湾财社·科创工作室

采写南都湾财社记者 陈培均